class Settings():
    """存储《外星人入侵》的所有设置类"""
    def __init__(self):
        """初始化游戏的静态设置"""
        #屏幕设置
        self.screen_width = 1000
        self.screen_height = 600
        self.bg_color = (230,230,230)

        # 飞船的设置
        
        self.ship_limit = 3 #拥有飞船个数 

        #子弹设置
        
        self.bullet_width = 3
        self.bullet_height = 15
        self.bullet_color = 60,60,60
        self.bullet_allowed = 5 # 最大子弹数

        #外星人设置
        self.fleet_drop_speed = 10 #下落速度
        

        # 以什么样的速度加快游戏节奏
        self.speedup_scale = 1.5
        # 外星人点数的提高速度
        self.score_scale = 1.5

        self.initialize_dynamic_settings()

        
    def initialize_dynamic_settings(self):
        # 初始化随游戏进行而变化的设置
        self.ship_speed_factor = 1  #移动的像素值
        self.bullet_speed_factor = 3 # 子弹速度
        
        self.alien_speed_factor = 0.5 #左右移动速度
        # fleet_direction 为1表示向右移，为-1表示向左移
        self.fleet_direction = 1

        # 记分
        self.alien_points = 50 #每个外星人得分

    def increase_speed(self):
        # 提高游戏速度
        self.ship_speed_factor *= self.speedup_scale 
        self.bullet_speed_factor *= self.speedup_scale 
        self.alien_speed_factor *= self.speedup_scale 

        self.alien_points = int(self.alien_points * self.score_scale)


        
